PAUSE指令

内核中的嵌入式汇编代码”rep;nop”会被编译为PAUSE指令,Intel Pentium4以后的CPU支持,之前的就相当于NOP。为啥rep;nop不是指循环执行nop同时递减ecx的值呢,这还真是之前困扰过我的问题,有篇文章用代码解释了这个问题-链接-。而博主自己也在虚拟机里面将cpu_relax()中的rep;nop替换为nop,前后均在host上抓取vmexit和trace kvm_exit数据,结果显示,PAUSE_INSTRUCTION造成的退出消失了。

上文中还翻译了Intel的spec,大概说了下pause指令有两种功能,一方面是可以解决memory order violation问题,另一方面可以降低循环等待的能耗。

什么是memory order violation?看这里。简单说下就是cpu的pipeline会根据执行代码的情况来预测即将执行的指令,提前将这些指令放入流水线中,达到一定的并行计算优化性能的目的,但是总会事与愿违,在spinlock代码实现中,如果不加入pause指令,很容易造成pipeline被“读入lockvar,比较lockvar是否为0”这样指令刷屏了,这就造成了即使在lockvar已经被别的CPU更新为非0值的时候,pipeline中出现了无效指令,这种情况就是memory order violation,即本应在写内存后读取内存值的动作发生在了写入之前,于是cpu就暴力的把pipeline全部flush掉,这样就造成了性能损失,因为这里是在等待一个lockvar被改变,只要及时的对这个动作做出反应就可以了。

pause指令的出现可以给cpu一个提示,这里不要给我缓存指令,等前面的执行完再看后面的,于是大大的减少了出现无效指令的可能性(此时出现这个情况的时间窗口为:读取了lockvar,但是cmp还没有执行;与之前比起来,时间窗口大大大的缩小了,之前是预读取了很多次的“读取lockvar,与0比较,跳入再一次的读取比较的分支”这三个动作,最后一个跳转也是预测的)。

节能的效果更好理解,其实这里就是在原地踏步,不是要求一定时间内踏的次数多,而是要对出现的情况及时处理。所以加入pause可以让处理更及时,而且不必把能量浪费在多出来的无意义的指令上。

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